Metal Gear Survive
Allgemeines
Metal Gear Survive spielt im Metal Gear Universum.
Du befindest dich in einer feindlichen Welt Dite , welches in einer anderen Dimension liegt.
Die Gegener in in Dite sind Wandelnde diese verhalten sich meistens sehr änlich wie Zombies.
Zu Beginn ist die grösste Schwierigkeit Nahrung und Wasser zu finden.
Als Tipp ins Hauptmenü springen wird den Nahrungs und Wasser Stand auf 25% anheben fall dieser unter diesen Wert gesunken ist. Ausserdem spawnen Tiere und Pflanzen nach einer gewissen Zeit erneut das gleiche gillt für Materiallien.
Zu beginn bist du gezwungen Wasser ungekocht zu trinken bis die Kochstelle mit Eimer freigeschaltet ist.
Solltest du infektion erleiden kannst du diese mit entsprechenden Medikamenten heilen. Nahrung sollte nur gekocht konsumiert werden.
Gegener sollten immer durch gitter bekämpft werden oder nach den ersten Missionen mit einem anständigen Bogen solange sie dich nicht gesehen haben oder nicht zu nah sind.
Sobald der Coop Modus verfügbar war habe ich immer wieder mal zwischen den Missionen ein schnelles Spiel erledigt. Um Materialien, Kuban energie und mit ein bischen Glück den Bauplan für eine spezial Waffe zu erhalten. Dank diesen konnte ich mir den beschädigen Komposit Bogen bauen welche für meine Missionen zum one hitter wurde.
Ausrüstung
Ausrüstung kann gefunden oder per Plan gecrafted werden. Die ersten Pläne habe ich im Co-op Modus geholt.
Bei der Anfangs ausrüstung macht es keinen Sinn abzugraden. Sobald du Rüstungsteile mit der möglichkeit Taschen zu ergänzen dort lohnt sich das Upgraden, da dies deine Munitionskapazität erhöht.
Zu beginn bis ins mittlere Spiel ist ein Bogen zu empfehlen da die Muniton günstig ist und wieder verwendet werden kann.
Walker Gears
Es gibt eigentlich zwei Orte an denen Walker Gear spawnen kann. Bei der Verwendung gilt es aber zu beachten das diese bei jeder Bewegung Schaden nehmen und später explodieren.
Wurmloch Transporter freischlaten
Wurmlöcher sind schnellreise Punkte welche aktiviert werden können. Jede aktivierung lockt alle Gegner in der Nähe an. Der Wurmloch Transporter muss bis zur entgültigen aktivierung beschützt werden. Danach ist dieser Frei Vefügbar und kann immer wieder genutzt werden um Materiallien nahe dem Teleporter ab zu holen. Du kannst dir vor dem aktivieren das Leben einfacher und töte die Feinde um den teleporter somit reduzierst du den Druck.
Gegener Bekämpfen
Es gibt verschiedene Gegner die häufigsten sind normale Wandernde welche mit einem gezielten Kopfschuss ausgeschaltet werden könnne.
Bombenkopfwandere
Diese solltest du nur auf Distanz oder per Steatlhkill von hinten angegriffen werden. Der Vorteil des Stealthkills ist das die explosion nicht stattfindet. Aus der Distanz kannst du die Beine angreifen um den Gegner zu erledigen.
Sprenger
Sprenger enthalten viel ressourcen und detonieren schnell.
Hier geht nur der Stealthkill nach diesem können Ressourcen gelooted werden.
Sollte der Sprenger sehen renn weg.
Gepanzerter
Den gepanzerten reisst man am besten per Stealthangriff den Helm weg dann können sie per Kopfschuss erledigt werden.
Bewaffnete Wanderer
Diese solltest du am am besten umgehen oder zumindest „schlafend“ angreiffen.
Sie haben einen Mörserangriff mittelere bis grosse Distanz und auf kurze Distanz einen Schussangriff.
Springende Wanderer
Es gibt springende Wanderer die sehr agil sind, aber nicht viel aushalten diese sind vorallem nervig da alles in der nähe angreiffen wird sobald sie dich entdeckt haben.
Basisbau
Der Basisbau wird in der Kampagne stückweise ergänzt. Am Anfang kannst du Werkbänke bauen.
Mehrere erhöhen aber die Stufe nicht. Ausserdem kannst du nach dem du Krankenschwester gerettet hast ein Zelt freischalten um zu schlafen. Sobald du genug Stunden geschlafen hast werden Anomalien geheilt. Das bedeuted verwundungen etc. Du solltest aber genug gegessen und getrunken haben vor dem Schlafen sonst wachst du vorher auf.
Nach der Mission mit der Krankenschwester musst du in die Ruinen gehen dort wirst du durch den erhalt von Kartoffeln den Anbau freischalten. Einige Missionen später kannst du noch Wassertanks freischalten und bauen.
Wichtige Meilensteine (Achtung enthält Spoiler):
Die erste aktivierung des Wurmlochbaggers.
Hier sollte die Basis möglichst gut gesichert sein, da nach der aktivierung mehrer Wellen an Gegener kommen von verschiedenen Seiten aber immer nach einander.
Die zweite aktivierung des Wurmlochbaggers und angriff vom Lord of Dust
Auch hier gilt eine gute verteidigung vorallem ganz aussen nach der Basis entwicklung wird dieser Berreich freigeschaltet.
Hier gilt ausserdem das einiges an Sauberem Wasser und Nahrung in deinem Inventar bereit liegen muss da du länger keinen zu gang zu der Hauptbasis haben wirst und im neuen Gebiet mühsamer an Ressourcen kommst. Meine Empfehlung wäre hier um nicht durch rushen zu müssen ca. 50 Saubereswasser und 15 Schafssuppen sowie viel Gemüsse und fleisch Gesamt ca. 80 Nahrunsmittel. Diese Werte sind sehr konservativ gerechnet und sind wirklich da um farmen zu vermeiden.
Silantrophus
Diese Mission ist das Ende vom Ausflug zum Vorposten.
Als Vorbereitung gilt möglichst 3 Stacks von Mauern am besten Gitter, Stacheldraht und halbe mit Stacheldraht. Ausserdem viele Molotowcocktails. Als bewaffnung empfehle ich alles voll geladen. Pistole (ca. 20 Schuss), Schrotflinte (ca. 45 Schuss), Bogen Schwere Pfeile (30) normale (80).
Die Kapazitäten habe ich durch köcher und extra taschen (muss genäht werden) an meiner zuvorgefundenen Weste erhalten.
Eine gute Nahkampf Waffe mit guter Reichweite. Sonstige versorung ist ein Heilspray wichtig mit ca. 5 Aufladungen. Das ganze ist ein Spiel auf Zeit Grundsätzlich gilt die Mauer möglichst lange zu halten.
Am Schluss wenn die mauern fallen und kein Nachschub da ist gilt es nur möglichst schnell die Gegener vor dem Bagger zu entfernen und am Leben zu bleiben. Die Fernkampfwanderenden können getrost ignoriert werden. Am besten stehst du nahe bei den Steinen rechts vom Bagger mit Sicht den Gegner falls Gegener über die Felsen kommen geh richting umzäuntes Gebiet Links vom Bagger. Nach beendigen kannst du das Gebiet verlassen und wirst mit einer nicht unerwarteten Wendung belohnt.
Boss Seth
Wie sich jetzt herausgestellt hat ist Seth der Gegener. Er kombiniert den Springenden, Fernkampf und normalen Wanderer als Fähigkeiten.
Der Kampf benötigt als vorbereitung unbedingt eine geladene Schrotflinte mit 45 Schuss. Damit ist der Gegener schnell erledigt.
Geh hinter Basis denteilen in Deckung, am besten unzerstörbare und schiess Seth solange in den Kopf bis er stirbt. Danach würde ich als erstes die Grundversorgung wieder herstellen.
Weitere Meilensteine folgen....